Trabajo en Equipo

viernes, 11 de abril de 2008



Hoy leí un artículo donde se explica de manera global el diseño. Se trata de llegar a un método para crear, un diseño universal, y ¿es eso posible? Habiendo tantos tipos de diseño o enfocado a distintas áreas.

Si lo pensamos de cierta manera se trata de crear una solución al problema que se quiere satisfacer, pero como lograr eso. No hay una receta, ni metodología quizás definida porque cada persona o este caso diseñador tiene su manera creativa única, y eso es lo que marca la diferencia.

El diseño industrial o en nuestro caso la Ingeniería en Diseño de Productos une dos puntos primordiales: L ingeniería que se enfoca a la parte funcional de la solución o producto; y la parte diseño que trata la parte más humana del producto.
Ambas son importantes por igual y aunque me cuesta aprenderlo lo acepto solamente porque se que ese es el camino correcto para un diseño exitoso.

Para algunas personas en las que me incluyo es difícil no pensar solo en la parte funcional del producto, y es que ahora existe tanta variedad de productos que cumplen la misma función, que la diferencia probablemente la haga la estética, la novedad, la sensación que produce el producto en el usuario.

Otra parte a considerar en el caso de querer formar una empresa o lanzar un producto, es aquella que considera la factibilidad que tiene el producto de tener éxito, el marketing la publicidad, etc. Pero para eso también existen otras áreas profesionales, con las cuales el diseño y la ingeniería tiene que trabajar en conjunto.

Pero para entender un poco mas los invito a leer este breve artículo donde se explica de manera precisa como llevar acabo un proceso de diseño y que cosas considerar en cada paso. Me parece que es bastante preciso y tiene conceptos importantes en el momento de diseñar, conceptos como simpleza, mínimo esfuerzo, tolerancia, variabilidad, etc.

http://www.elabuelo.com.ar/acc5.asp

un proyecto noble...

domingo, 6 de abril de 2008





En el mundo existen distintos tipos de usuario con distintas necesidades. Por eso para nosotros, Ingenieros en diseño de productos, el usuario constituye un paso fundamental.

Usuarios existen infinitas opciones y lo que me gusta de este proyecto es la opción del diseñador de satisfacer una necesidad no tan común.

¿En verdad no es tan común? En realidad existen según un estudio hecho en el 2002, 161 millones de personas con problemas a la visión, y de esos 37 millones son completamente no videntes. (www.visionaware.org/how_many_people_in_the_world_are_blind_or_low_vision)

Por eso creo que la ingeniería en diseño es una herramienta poderosa en el mundo, especialmente si es usada para el beneficio de aquellos que realmente lo necesitan. No debemos olvidar que el diseño no solo debe enfocarse al lujo o suplir necesidades básicas comunes, también existe un grupo reducido que tiene algunas necesidades como ,la comunicación con los demás y su entorno, que para nosotros la mayoría esta cubierta y es obvia, pero para otros no.

Con esto presento ahora Siafu un PC diseñado para personas no videntes por Jonathan Lucas.

Consiste en una pantalla plana que permite al usuario interactuar completamente con el tacto. Su superficie utiliza un material conceptual llamado “magneclay” o líquido magnético. Este material tiene la habilidad de adoptar formas mediante un controlador de campo magnético capaz de crear superficies de braille e imágenes 3D y 2D en relieve.

La tecnología de Siafu “magneclay” en una aceite basado en un agente sintético que posee ilimitada capacidad de adaptación de formas. Su estructura molecular espaciada puede adoptar infinitas formas cuando actúa bajo cargas eléctricas y magnéticas. Mientras las cargas se mantengan estables, el “magneclay” mantendrá la estructura rígida, permitiendo tocarla sin que se deforme.

Siafu también posee un micrófono como otra alternativa para escribir. Su funcionamiento de alto reconocimiento de voz permite al usuario hablar por el micrófono e instantáneamente procesarlo a la pantalla como relieve braille.

 
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